Alon Cohen, Mitbegründer von Pump.fun, erklärte, dass das auf Solana basierende Memecoin-Launchpad sein Gebührensystem für Entwickler überarbeitet, nachdem es zu dem Schluss gekommen ist, dass das bestehende Modell möglicherweise falsche Anreize geschaffen hat.
„Die Gebühren für Creator müssen geändert werden“, schrieb Cohen in einem Beitrag auf X am Freitag entsprechend und räumte ein, dass das vor einigen Monaten eingeführte Dynamic Fees V1-System zwar zu einer Belebung der Aktivitäten geführt habe, aber kein nachhaltiges Marktverhalten hervorgebracht habe.
Laut Cohen förderte dieser Mechanismus die Schaffung von Token mit geringem Risiko auf Kosten von Trading mit hohem Risiko, was er als „gefährlich“ bezeichnete, da Trader die wichtigste Quelle für Liquidität und Volumen auf der Plattform sind.
Cohen gab an, die ursprüngliche Einführung sei vielversprechend verlaufen. Innerhalb weniger Wochen begannen neue Creator mit der Einführung von Token und Livestreaming, was seiner Meinung nach zu den stärksten Onchain-Aktivitäten des Jahres 2025 führte. Laut den zusammen mit seinem Beitrag veröffentlichten Diagrammen hat sich das Volumen der sogenannten Bonding-Curve von Pump.fun in diesem Zeitraum mehr als verdoppelt. Der Anstieg erwies sich jedoch als kurzlebig und deckte strukturelle Schwächen auf.
Falsches Anreizsystem untergräbt Trading
Obwohl die Gebühren für Creator ernsthaften Projekt-Token mit aktiven Entwicklerteams halfen, trugen sie laut Cohen kaum dazu bei, das Verhalten der durchschnittlichen Memecoin-Entwickler zu ändern. In vielen Fällen wurden die Gebühren zu einem stumpfen Anreiz, Token herauszugeben, anstatt liquide Märkte aufzubauen.
„Die Plattform bietet hier bislang keine gute Benutzererfahrung, da Nutzer häufig CTO-Coins (Community Takeover) erwerben und darauf vertrauen müssen, dass andere ihre Versprechen einhalten“, schrieb er.
In einer Reihe von Beiträgen auf X skizzierte Pump.fun die erste Phase der geplanten Änderungen. Die Plattform führt demnach eine Gebührenteilung für Creator ein, die es Creatorn und CTO-Administratoren ermöglicht, nach dem Start bestimmte Prozentsätze der Gebühreneinnahmen auf bis zu 10 Wallets zu verteilen. Teams können außerdem das Eigentum an Coins übertragen und Rechte entziehen.
Cohen sagte, dass niemand aus dem Pump.fun-Team unter keinen Umständen Gebühren akzeptieren werde, und beschrieb die Funktion als „für Trenchers“. Gebühren können jederzeit von den Empfängern geltend gemacht werden und verfallen nicht, wenn sie nicht geltend gemacht werden.
Pump.fun wird führendes Memecoin-Launchpad auf Solana
Pump.fun hat sich zum führenden Launchpad für Solana-Memecoins entwickelt, indem es die nahezu reibungslose Erstellung von Token mit einem standardisierten Weg für Liquidität kombiniert.
Die Plattform verlor im Juli kurzzeitig an Boden, als der Konkurrent LetsBonk sie hinsichtlich Volumen und Umsatz überholte, doch das Blatt wendete sich schnell wieder. Pump.fun festigte seine Position durch aggressive Rückkäufe von PUMP-Token und ein überarbeitetes Auszahlungsprogramm für Entwickler im Rahmen des Projekts Ascend. Bis zum Spätsommer zeigten die Tracker erneut, dass Pump.fun etwa 75 % bis 80 % der Memecoin-Einführungen auf Solana kontrollierte.

