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Brian Quarmby
Verfasst von Brian Quarmby,Mitwirkender
Rahul Nambiampurath
Geprüft von Rahul Nambiampurath,Redakteur

Meta verkleinert Metaverse-Zweig um 10 Prozent

Metas Reality Labs steht vor Kürzungen, da das Metaverse-Budget des Unternehmens angesichts des stärkeren Fokus auf KI-Entwicklung weiter sinkt.

Meta verkleinert Metaverse-Zweig um 10 Prozent
Nachricht

Meta soll Berichten zufolge diese Woche rund 10 % der Mitarbeiter seiner Metaverse-Abteilung entlassen, da der Technologieriese seine Ressourcen auf künstliche Intelligenz konzentriert. 

Meta könnte die Kürzungen bereits am Dienstag bekannt geben, berichtete die New York Times am Montag.

Meta Reality Labs beschäftigt rund 15.000 Mitarbeiter. Der Geschäftsbereich konzentriert sich auf Virtual-Reality-Geräte (VR) wie Headsets sowie auf den Betrieb der Metaverse-Plattformen Horizon Worlds und Horizon Workrooms des Unternehmens. 

Es wird erwartet, dass etwa 10 % der Mitarbeiter der Sparte, also rund 1.500 Personen, entlassen werden.

Meta lehnte eine Stellungnahme ab.

Meta verkleinert Metaverse-Budget

Meta hat im Laufe des letzten Jahres sein Metaverse-Budget schrittweise gekürzt, da sich das Unternehmen verstärkt auf künstliche Intelligenz (KI) konzentriert hat.

Anfang Dezember stiegen die Aktien von Meta sprunghaft an, nachdem Berichte aufgetaucht waren, dass das Unternehmen möglicherweise 30 % seines Metaverse-Budgets kürzen und die Mittel für KI umschichten würde.

Der NYT-Bericht besagt außerdem, dass Meta plant, einen Teil seiner Mittel aus Reality Labs umzuverteilen, um das Budget seiner Wearables-Sparte zu erhöhen, die sich auf Smart-Brillen und am Handgelenk getragene Geräte wie das Meta Neural Band konzentriert.

Boxen in Metas Metaverse. Quelle: Meta

Das Unternehmen, früher bekannt als Facebook, änderte seinen Namen im Oktober 2021 in Meta, als Teil einer großen Neuausrichtung von sozialen Medien hin zum Metaversum, VR und Augmented Reality.

Meta hat seit der Gründung von Reality Labs im August 2020 über 70 Milliarden US-Dollar verloren, wobei der Geschäftsbereich im letzten Finanzbericht von Meta für das dritte Quartal 2025 einen operativen Verlust in Höhe von 4,4 Milliarden US-Dollar verzeichnete.

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Zu dieser Zeit war das Metaversum einer der angesagtesten Bereiche in der Krypto- und traditionellen Technologiebranche, aber die Akzeptanz durch die Nutzer hat es nicht geschafft, sich in der breiten Masse durchzusetzen. 

Derzeit dominieren spielorientierte Metaverse-Plattformen wie Roblox und Fortnite den Markt mit Hunderten Millionen aktiven Nutzern pro Tag. Diese Plattformen sind jedoch Ausreißer, während der Rest der Branche im Vergleich dazu nur minimale Nutzungszahlen aufweist.

Unterdessen verzeichneten namhafte Blockchain-Metaversen wie The Sandbox laut Daten von DappRadar in den letzten 30 Tagen nur 776 einzigartige aktive Wallets, die mit der Plattform interagierten. Einige behaupten sogar, dass Metas Horizon Worlds weniger als 900 aktive Nutzer pro Tag verzeichnet.

Während Meta in Bezug auf das Metaversum etwas zurückhaltender geworden ist, scheint CEO Mark Zuckerberg weiterhin optimistisch hinsichtlich des Wachstumspotenzials des Metaversums zu sein und bezeichnete das Jahr 2025 einmal als „entscheidendes Jahr” für die Branche.

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