Kautuk Kundan, der Gründer und CEO von Stackr Labs, sagt, er habe Ataris neuestes Krypto-Arcade-Spiel gehackt. Dieses ist auf Coinbases Ethereum-Layer-2-Netzwerk Base aufgebaut und der Hacker wollte beweisen, dass das Spiel Asteroids nicht auf einer Blockchain aufgebaut ist, obwohl es von sich behauptet, "on-chain" zu sein.
In einem Beitrag vom 6. August auf X teilte Kundan mit, er und sein Team hätten bei Stackr Labs die Rangliste von Ataris kürzlich veröffentlichtem Spiel Asteroids sabotiert, ohne ein einziges Spiel zu spielen.
Wir haben die Spielhalle von @base und @atarigehackt und die Rangliste sabotiert, ohne ein einziges Spiel zu spielen -
- Kautuk ⟠ (@Kautukkundan) August 5, 2024
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"Das Spiel ist nicht wirklich on-chain. Wenn der Benutzer das Spiel startet, passiert nichts auf der Chain, am Ende des Spiels, wenn man einen Punktestand erhält, gibt man diesen Punktestand an und tätigt einen API-Aufruf", so Kundan.
Anstatt das Spiel zu spielen und einen echten Punktestand zu erhalten, sagte Kundan, dass er die offizielle Punktetafel des Spiels manipuliert habe, indem er einfach "API-Aufrufe an Web2-Server" gesendet hat. Das beweise, dass das Spiel eigentlich überhaupt nicht "on-chain" ist.
Außerdem versprach er, dass er und sein Team zwar keine anderen Punkte auf der Bestenliste angefasst hätten, aber er vermutete, dass andere Akteure nicht so edel gewesen seien und ihre Punkte leicht hätten manipulieren können, um auf der Liste weiter oben zu stehen.

Atari hat das Spiel Asteroids in Zusammenarbeit mit dem Coinbase-Layer-2-Ethereum-Netzwerk Base am 25. Juli auf den Markt gebracht. Die Spieler haben die Möglichkeit, das Retro-Arcade-Spiel zu spielen und in der Rangliste aufzusteigen, um Preise zu gewinnen, darunter eine Atari-Geschenkkarte im Wert von 1.000 US-Dollar.
"Selbst wenn die App außerhalb der Blockchain läuft, sollte sie Verpflichtungen erzeugen, die auf der Blockchain verifizierbar sind", sagte Kundan.
Kundan nutzte das Beispiel, um das sogenannte Proof of Gameplay voranzutreiben. Das ist ein Ethereum-Rollup-System, das von seiner eigenen Firma Stackr entwickelt wurde. Er sagte weiter, dass Spiele und Produkte, die sich "on-chain" nennen wollen, auf der Blockchain selbst verifizierbar sein sollten.
Er bekräftigte, dass der Hack keine "negativ gemeinte Kritik" sei, sondern ein "Versuch, anhaltende Probleme" in Krypto-Anwendungen zu verbessern und Lösungen dafür zu finden.
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